看着走出山洞的罗林,十个高阶骷髅法师都低下了头颅。
由中阶进化为高阶后,这些骷髅法师已经具备了不俗的智慧,虽然比起白骨魔将来,略有不如,但执行一些复杂的命令却是完全没有问题。
因此,罗林准备这次带上它们,顺便也测试一下它们的实战能力。
相较于中阶骷髅法师,它们的属性已然有了不小的变化,具体如下:
【名称:骷髅法师
阶位:中阶→高阶
生命值:2000→3500
魔力:3000→8000
潜力:★☆
攻击力:40→70
魔法强度:150→350
护甲:35→50
魔抗:100→120
技能1:骷髅复生:骷髅法师消耗100点魔力,可从骸骨中召唤出一具【白骨骷髅】(施法距离:50→100米);
技能2:怨念吞噬:骷髅法师可通过吞噬怨念来恢复魔力,并积累一定的进化度;
技能3:吸收同化:骷髅法师可吸收其他生物骨骼中的精华,恢复自身生命值;
技能4:雷击术:骷髅法师消耗100→150点魔力,对目标释放一道闪电(伤害半径:2→5米;施法距离:50→100米)。】
可以看出来,其中最大的变化就要数魔力上限,魔法强度和施法距离三项了。
八千点的魔力,让它可以在短时间内召唤出八十个白骨骷髅,如果十个骷髅法师同时出手,则能召唤出八百个白骨骷髅。
罗林完全可以想象,当敌人费劲千辛万苦击杀了几百个白骨骷髅后,又看到它们复活时的绝望了。
还有,高阶骷髅法师的【技能2:怨念吞噬】再一次得到了增强,每天大约可以恢复四千点魔力。
也就是说,它们每天可用的魔力值其实在一万两千点左右,这在囤积兵力时,将起到重要的作用。
此外,魔法强度和施法距离的提升,终于让它们的法术技能不再是摆设了。
以面前这个高阶骷髅法师为例,若是它的【技能4:雷击术】正中敌人,就算敌人是一名上忍,也会受到不轻的伤势。
而即便对方躲开了攻击,雷击术的伤害半径也有五米,只要没有脱离这个区域,那就会受到一定的影响。
最重要的是,它们的法术技能没有冷却时间,只要稍加准备,便能施展。
如此,不计后果的话,完全可以在短时间内压制住敌人。
不过,这些都只是罗林的推测,具体如何,还是要看实战。
念及于此,罗林对着两侧的骷髅法师,道:“都跟上。”
闻言,法师1号~10号立刻跟在了罗林身后。
一行人快步走向了战场。
······
另一边。
密林中,朱和鹰带着六名部下,在耳的指引下,逃出了接近一公里的距离,但最后还是被骷髅包围了。
没办法,罗林部署的防
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