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之前张放学习了随风身法后就觉得奇怪,这轻功根本不似传说中那般,完全不能健步如飞,飞檐走壁什么的,等看到系统提示后他才明白。
原来轻功分作三类,第一类就是如同随风身法这种,被称为身法类轻功,这类轻功不长于速度,主要是用于战斗中腾挪闪躲的。
第二类轻功则就是鹞子翻身这种,被称为轻功提纵术,这类轻功没有别的作用,主要是用来凌空换气借力,如果能学的极为高明的提纵术,那登临百丈绝壁也并非不可能。
剩下的第三类轻功被称为轻功飞渡术,这类轻功就以速度为主,辅以一些特殊的作用,那些传说中有名的轻功,如“踏雪无痕”,“一苇渡江”,“踏波行”等都属于这类轻功。
如今张放也学了这鹞子翻身,也可学唐大恶人和那盖子头几个踏步就跃上树杈,不过这鹞子翻身只是最初级的提纵术,无法继续精深不说,凌空也只能换气借力一次而已,而且每次使用对内力消耗极大,一下就要消耗50点内力值。
不过张放也没准备使用这鹞子翻身,一是这轻功的特征太明显,很容易被人认出。二是镇远镖局根本不缺人级下品的轻功,只要升格为内门弟子,立即就能获得比这好得多的轻功
张放看着手中的弓箭,又看了看树下还在俯卧着休息的白虎哥,嘿嘿笑了两声,然后他退回树荫之中,在白虎哥看不到的位置上,拿起弓箭瞄准。
“嗖!”那离弦之箭如同电闪一般窜出,眨眼之间就钉在了白虎哥的脑袋上,张放对自己能射出这样一箭也很是吃惊。
不过这并不奇怪,如今张放的力龗量属性也高达33点,力龗量不仅会提升攻击,其更加具体的表现就是人物的臂力,腰力,腿力的增强,也只有这些部位的力龗量增加,才能使攻击增强。这是大江湖这种全息模拟游戏设计中通常采用的连锁表现机制。
白虎哥猝然间中箭,整个身子一下站起来高声大吼,显得极其愤怒!张放躲在树荫里嘿嘿发笑,但等他看到显示出来的战斗信息后,却是大为吃惊起来。
“你射出的木箭击中了吊睛白虎的要害部位,产生要害攻击效果,造成了78点伤害。”
“要害攻击?78点伤害?刚才这一下竟然比花香月阴造成的伤害还大?”张放有些不解,区区一把破木弓,加上一支木箭,竟然比自己辛苦参悟学会的武学招式所造成的伤害还大,这简直有些不可思议。
不过张放现在也不想那么多,既然一支木箭就能造成78点伤害,这里还剩下二十多只木箭,那
张放的心有些火热起来,白虎哥可是让七大恶人团灭的BOSS啊,如果能够击杀,不知能得到什么好处
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