就算苏云将诡异生物的‘禁锢’彻底解开,让‘他们’可以到村外任何一处地方活动。
但因为尝到了恐惧甜头的诡异生物现在怎么可能舍得离开这么‘肥美’的苏心村。
几十个诡异生物一起组队,开启了无双吓人模式,有多爽?
苏云是不可能知道的,但他可以从源源不断的恐惧能量增长上猜出来一个大概。
“或许我可以搞一个非常精品的恐怖屋?”
“赚钱不是目的,目的是为了能够一直源源不断的恐惧能量。”
“当然了,创造一个开放性的世界,将诡异生物放到里面去,打出百分之百真实模拟。”
“加上真人体验,这样一搞,这绝对能够吸引一大批特别受得了惊吓的游客。”
“还没有心脏不好的普通人被诡异生物给吓死掉的烦恼。”
“简直完美!!”
一想到这里,苏云顿时来了精神,他虽然不缺钱,但如果能够靠着这样的精品鬼屋赚钱,也很不错。
而且所有的员工都不用花费一分钱。
场景更加容易,更是不用花费哪怕是一分钱,他完全就能够自己建造。
(小说内容都为虚构,某些不合理的地方请读者大佬们直接无视,比如现在创造一个世界类型的恐怖屋。)
(郭嘉这一方面一点都不会提的,完完全全无视的,所以请不要吐槽为什么主角弄了一个这么牛逼的恐怖屋,竟然没有被人抓去研究之类的。)
又重新给所有诡异生物下达命令之后,苏云开始研究起创造诡异生物。
这是他第一次认真的开始考虑每一个场景,每一个细节。
获得了各种能量强化后的他,脑子转的飞快,一个个恐怖又诡异的场景被他创造出来。
一个一个世界相互链接,却又互不干扰。
特别是一些地方,在他的阴险的内心设计之下,黑暗之中存在着一种黑雾。
这种黑雾功能非常简单,那就是吸光。
能够照明十米的手电筒,在黑雾的影响之下,连一米范围都不能超过。
还有一些场景扭曲诡异,只是站在这些场景之中,就会给身体造成极大的不适。
非常的有克鲁斯的风格,扭曲的怪物,加上哥特式的风格,还有在这场景之中有一个灯塔一样的标志性建筑。
在建筑之中发射出来的光芒会让进来的游客,逐渐开始疯狂。
当然了,华夏元素的恐怖世界也有很多,大概占了所有世界的百分六十。
游客可以体验恐怖的山村,也可以体验盗墓的惊险,还有诡异生物所扮演的NPC加强游客的代入感。
让自己仿佛真的置身于其中。
烧脑的地方一点都不会少。
苏云将这些世界设计的‘合理’,需要玩家们在恐惧之中解密一个个世界之中隐藏最深的秘密。
这样才能够彻底的通关。
当然了,如果哪一个玩家有什么不适,可以直
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