叶玄看着灵盾出现,勾勾嘴角,露出些许笑意。
这是正确的选择,但在面对自己的时候,却是最错误的选择!
言出法随,卸甲!
卸甲:使最多三名目标的防具,防御奇宝,防御武技,防御功法无效化,持续时间为一炷香。
几乎是一瞬间,那灵盾才刚刚出现,就出现了密密麻麻的裂纹,陡然破碎,变成了灵气光晕消散。
太史未央的脸上露出惊愕之色,而就在这时候,叶玄一拳轰在了太史未央的胸口。
真龙劲!
龙战于野!
一声恐怖的龙吟之声出现,随即缠绕着叶玄身体的金属性灵气翻飞,化成一条金色的小龙出现,狠狠的轰在太史未央的胸口。
太史未央闷哼一声,但是,还未结束!
叶玄直接在真龙劲中,融入了天之星斗的力量!
星爆!
轰隆的一声,那头栩栩如生的金色小龙爆裂开来,银白色的星辉荡漾,一瞬间就把太史未央给轰飞出去。
真龙劲这门功法,对于叶玄而言已经不够看了,伴随着越来越强,真龙劲的威力,已经越来越跟不上叶玄的修为。
虽然通常而言,功法这东西,其实永远不会淘汰,伴随着修为越强,灵气越浑厚,乃至圣境之后,体内生出鸿蒙气息,将鸿蒙气息融入功法之中,一样能够提升功法威力。
既然如此,功法为什么有好有坏,有品质高低之分?
其原因在于功法能够提升的比率。
如果用数字来表明,天地寰宇的功法,都可以发挥出使用者修为相等的威力,那么就是十分。
神临就是九分,无双就是八分……
可以以此类推下去。
除此之外,则是消耗的问题,有些低品质的功法,伴随着使用者修为提升,威力也提升了,但问题是灵气的消耗也提升了,甚至,给叶玄一门黄阶的功法,叶玄也能发挥出不俗的威力,毕竟有修为打底,但因为功法本身品质不高,可能要发挥出足够的威力,消耗的灵气比天地寰宇的功法还多。
叶玄七行灵气的确浑厚,几乎不存在灵气枯竭的时候,但也不能这么凭白糟蹋不是。
简单的说,就是事倍功半跟事半功倍的问题。
所以,叶玄对于真龙劲其实用的很少了,毕竟,叶玄手段多的是,没必要执着于真龙劲。
当然,学都学了,浪费也不好,叶玄一直想要把真龙劲给融合了。
不过,很尴尬的是龙形功法挺稀罕的,有帝王功法之称,真龙劲在这个基础上,还是一门纯金行的功法,所以,叶玄一直没有找到适合跟真龙劲功法融合的功法,至于随便找一种高品质的功法来融合,也不是不行,但同类型的功法相融合,必然更合适,也能融合出更厉害的功法。
另一边,在叶玄思绪飞散的时候,太史未央已经从地上爬了起来,嘴角有血,脸色苍白,显然被
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