哪怕苏特还只是名刚刚进入联盟的菜鸟,可架不住苏特的打球风格太过吸粉,一次次的炸裂扣篮就像打了肾上腺素般令人热血沸腾。
正如后世生涯第一年就入选西部全明星的格里芬一样,劲爆的打球风格无疑会在球迷群体中受益匪浅。
“那就借你吉言,哈哈哈。”苏特开口笑道。
同一时间,系统的声音也在苏特脑袋里响起。
“叮~检测到宿主身边出现新的“强势”队友,羁绊任务已激活,请注意查看~”
任务目标:单场比赛与史蒂夫·纳什之间完成五次配合,且宿主得分高于20分,纳什助攻数高于10次,配合进度以两人实际产生的助攻数据为准(羁绊任务需在两人合作的前三场比赛内完成,如若超过三场比赛任务仍处于未完成状态,则视为放弃任务)。
任务奖励:羁绊任务完成后,传球属性提升一“小”段,远投属性提升一“小”段,且获得羁绊礼包一份。
听到系统传出的声音,苏特对于纳什可以激活羁绊任务这件事情丝毫没有意外。
但让苏特感到意外的是,这次任务奖励除了羁绊礼包一份,竟然是提升两项属性一小段,而不是提升一项属性一大段。
乍一看,纳什的任务奖励仿佛要比拉希德·华莱士的更加丰厚,但要是换算成狂暴值的话,两小段的提升可远远不如一大段的提升,毕竟一大段有三个阶段,就算是C级别以下的升级,也要足足三千狂暴值。
虽说完成与纳什的羁绊任务能同时提升两项属性,但苏特还是忍不住在心里吐槽:“狗·J·ba系统还真是越来越黑了,任务难度越来越大,结果奖励却越来越少!”
前世,苏特是一名资深网游玩家,按照游戏里的设定,自己应该是出了新手村,所以任务难度才会越来越大,让自己不得不去拼命。
万万没有想到,系统竟然也跟自己来这一套!
从最开始的无微不至,到现在尖酸刻薄,苏特觉得,真要等自己的所有属性全部都到B+那个阶段,系统发布的任务指不定要把自己搞死,逼着自己去砍下单场50分以上的数据!
又重新看了一遍系统发布的任务目标,要求是自己和纳什在一场比赛中最少要完成五次以上的配合,并且自己的得分高于20分,纳什的助攻数高于10次。
这项任务说难不难,说简单也不简单。
苏特目前的场均得分将近22分,系统给出的得分要求并不过分,而纳什目前的场均助攻数接近九次,这还是在小牛主打阵地战,很少发动快攻的情况下。
按照老鹰本赛季能打多快就打多快的战术体系,纳什单场送出十次助攻倒也并非什么难事。
唯一让苏特感到颇有压力的,就是必须要在两人组队后的前三场比赛中完成,否则羁绊
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