等文明却相当好用的自动化工厂;例如即便高等文明也有可能可以通过分析,获得独特技术的废弃实验室;例如被朋人研究改造过,很可能留着很多秘密的虫族母巢废墟;例如树族存在过的白月
当然,最受瞩目的还是那拥有着近百名统御者幽神级武士级,可以量产灵魂级精神力使用者的灵族。
他们遭到了各个高等种族的瓜分。
至于朋族的母星双月星,虽然圣堂无比强硬地要求毁灭,但在整个宇宙高等文明都以极具研究价值,且属于宝贵的自然生态星。何况还有这浮石矿这种珍贵矿物等一大堆理由给反驳,到最后不得不接受各族共管的提议。,
不久之后,双月星被改造成了旅游星球,被包装成了朋族遗迹的参观点。
但无论这些高等种族做了什么,对此时的朋族而言都没有了意义。
因为。他们注定了要抛掉系统宇宙的东西,奔赴更高层次。
当然。他们现在还只在向那个层次攀爬的道路上。
荆棘丛中的捉迷藏游戏
朋族历64年9月9日,没有重阳。
空无一物的星域之中,入目之处全是深紫色的世界。但这里却并非单调的空间,因为放眼望去,眼前出现的并非一色而是充满着迷幻色彩的背景,那是距离不远几万光年吧的地方所产生的超新星爆炸场景,在这里所造成的投影。
当然,无论看起来怎么美丽,此时这片空间依然是连一颗行星都没有的星系间隙。
对于绝大部分宇宙文明而言,这种地方都是绝对的无人区。因为这里没有任何有价值的东西,上不着村下不着店,一旦误入这里,那就只有三个选择:一,不断跃迁,花个几百次也许能够回到星系内部,前提是跃迁引擎受得了;二,发送求救信号,等着说不清下一刻还是几千年后某个高等文明的特种飞船过来救援,祈祷被救的不是骷髅吧;三,等死。
不过也有例外,那就是你所在的飞船是一颗可以永久自给自足的行星级别的要塞。
例如现在。
跃迁所造成流畅水纹般的空间波动,在这片空域造就了一个如同小型虫洞般的巨大天体,一颗庞大的行星从中缓慢视线感觉上的飞出不,仔细看就能发现,这是一颗人造的要塞星,因为它虽然有行星的大气陆地甚至海洋,却也布满了各种人造设施。
更主要的是,它能够自主移动。
正如大家所想。这就是我大朋族的第二新朋岛要塞星。
从六个月前脱离双月恒星系之后。这颗要塞星已经经历了十二次跃迁。几乎每隔十天就要进行一次的长距离跃迁,降低了要塞星被系统和宇宙文明发现的风险。当然,除了第一次跃迁依靠树族留下的树枝摸消了跃迁痕迹外,此后的跃迁都只是普通的跃迁移动。
只不过在朋族已经远离第一
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