2)第一百六十九章 老牛的假象_从数据化时代开始崛起
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  遁走,纵然是那些八阶文明等级的玩家,都是如此。

  眼下,唯有进入地窟之门和魔法之门。

  在游戏中,只要运气不是太差,副本就是来钱非常快的地方。

  张越的幸运值高的惊人,几乎每次冒险,都至少会有几件品级不错的装备。

  随时玩家等级的提升,这些冒险地图也越来越多,几乎每个城市附近或多或少都有地窟之门或是魔法之门的诞生。

  张越选择的,大多是等级偏高的地方。

  张越目前的等级是56级,但以他的属性,足够挑战60级以上的地图。

  像地窟之门和魔法之门,掉落的装备等级,都是与怪物等级挂钩的,比如55-65级的地窟之门,其中掉落的装备等级基本上也都是55-65级区域间的。

  花费了几天的时间,张越辗转了不少个冒险区域,这几天的收益,比不上当初在战场时的收益,但也十分不错。

  那些战团玩家,都不可能与张越相比。

  这期间,张越在一处地窟之门入口附近,遭遇到一种能够为他提供幸运值属性的中立生物,这倒是在张越意料之外的事情。

  这些怪物的等级只有58级,只比张越高了两级而已,并且是中立型生物,对张越来说,没有任何威胁。

  以怪物的属性,甚至都无法破开张越的防御,只能造成强制性的个位数伤害。

  现如今,在同等级下,大多数普通级怪物,已经很难破开张越的防御,这对其他玩家来说,简直是无法想象的。

  对寻常玩家而言,他们起码要超出怪物十几级,再加上有不错的装备基础,才有可能不被怪物破防。

  张越轻而易举的将怪物尽数斩杀,然后不断通过攫魂术得到幸运属性。

  消耗的星币数量,对张越来说,可以忽略,甚至比起任何一项基础属性的消耗来说,都要少太多。

  张越的幸运值相对于其他玩家而言,的确高出数倍不止,但总数值仍旧只有几十点,没有破百,所以消耗的星币数量,不会太高。

  由于幸运值和其他属性不同,所以得到5点之后,效果就有所下降了,得到10点之后,效果被大幅度减弱。

  但这一次,攫魂术效果大幅减弱后,张越依旧没有放弃。

  和以前不同,换做几个月之前,张越身上有个十几万星币就不得了,可现在,张越的储物空间里,星币是按千万算的,所以即便效果减弱,张越也仍旧消耗的起。

  直至效果无限减弱到几乎可以忽略不计的程度,张越才停手。

  从这些中立生物的身上,张越一共得到了20点幸运值.

  要知道,这些属性是永久附加的,相当于两瓶珍稀级幸运药剂。

  这20点幸运属性,花费了张越近千万星币。

  前5点幸运值,只需要几千星币,第5-第10点幸运值,则耗费了几万枚星币。

  越

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