有的时候,平经次郎是既羡慕世嘉株式会社的这些位董事们的,因为有方明远这个董事,他们这几年来享受的便利还是很多的。不说那几部方明远策划,却交给世嘉株式会社软件开发部门打造的精品游戏;不说香港锦湖电影集团名下的电影在日本上映时,世嘉株式会社总是能够搭个顺风车;不说世嘉株式会社的游戏主机由方明远在华夏的公司代工生产,可以为世嘉株式会社主机生产削减多少制造成本;就Gamestation公司出品的游戏,世嘉版本总会是最早发行的这一点,就让世嘉株式会社在这一场竞争中占了不知道多少便宜!不知道有多少PS的玩家,就是因为想要在发行的第一时间里玩到游戏,而在购买了PS后,又购买了“妖刀”。
日本曾经有好事的媒体做过一个调查,在东京他们找了一千名同时拥有两台以上不同游戏机的玩家,调查他们购买这些游戏机的先后顺序,令索尼感到脸上无光的是,有百分之七十以上的玩家是先购买了索尼和任天堂的游戏主机之后,又购买了“妖刀”,只有不到百分之三十的玩家,是先买了”妖刀”又买了索尼和任天堂的游戏主机。而且,世嘉株式会社独占的游戏大作在总数上也比任天堂和索尼要多,而这其中,原本就不做游戏的索尼,无疑是垫底的那个。只是,世嘉株式会社独占游戏中最有市场的,大多出自方明远的创意。
有的时候,平经次郎也很同情世嘉株式会社的这些位董事们,因为有方明远这个压根不受他们控制的董事,他们在很多时候,也是相当无奈地。第一大股东、第二大股东、第四大股东、第五大股东……一群人得围着第三大股东转,而第三大股东名下的公司,对世嘉株式会社虽然有照顾,但是却又和世嘉株式会社的竞争对手们眉来眼去的,这些位董事们却还只能干看着,别说发火了,就是重话都不敢说。偶尔这一位高兴了,随手丢两个游戏过去,就可以让这些位董事们乐得找不到北。想想,平经次郎也不禁为世嘉株式会社的这些位董事们感到同情,都是一把年纪的人了,混到这个程度,实在是不容易。
不过……话虽是这样说,但是想想自己,平经次郎突然觉得,自己好像是没有什么资格来为世嘉株式会社的这些位“不幸”的董事们掬一把同情的泪水。自己堂堂索尼的副总裁,也六十来岁了,还得为公司的业务来拜访这个年龄足以当自己孙子的年青人。
平经次郎言简意赅地提出了自己的来意,大家的时间都很紧迫,而且方明远也不是那种耳朵软的人,大家也没有那份交情不是。
“你们希望香港锦湖电影集团能够与哥伦比亚公司继续合作?”方明远反问道,“
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