聊前两天执行任务时发生的一些事。
在二十六日——也就是出事后的第二天,我们接下了另一个狩猎任务。
营地中的肉类供给有十多种,我们此次的目标便是其中一种长相类似鸵鸟,却拥有极强攻击性的魔兽。
因为有了斯奎斯塔的先例,虽然这次任务的危险系数非常低,但我们仍保持高度警惕,尤其在路过沼泽山洞时,更是将精神力提高数个等级。
而事实也正如林恩所说,我们之前的遭遇确实只能归结为运气问题,总之这一趟我们没有遇到任何风险,除了在收集食材的过程中,有一位魔法师被诈死的魔兽反咬一口以外,队伍汇总再没有人受任何伤。
当然,这也得益于我们挑选了一处没有任何高级魔兽的森林,即便如此,我们一路上仍是遭到了大量低等魔兽的攻击。
这些在渊域中繁衍不知多少万年的怪物,已经进化出一套与大陆上完全不同的身体系统,当我们剖开魔兽内脏时,竟然没有看到类似胃部的器官,同样也没有其他消化系统。
之后听营地中的人解释,在渊域中,一切生物(无论是动物还是植物),都是依靠头顶那颗硕大的太阳维持能量,不过剧烈的阳光对于这些生物来说又是一种猛毒,因而他们无法在白天长时间暴露,这才形成昼伏夜出的习性。
至于那些无法移动的植物,也有一套自己的保护手段,当白天到来后,所有植物表面都会生成一层类似“死皮”的脱落物,能够有效抵挡阳光的伤害。
说到最后,这位遗留者无不担心的又告诉了我一件事,营地中有不少新生儿,身体器官也渐渐发生了变化,消化系统愈发孱弱,有向渊域土著生物靠拢的迹象。
甚至有一个孩子,他的父母也是在渊域出生的,其消化系统的退化程度更加严重,胃部甚至只有拇指大小,并且也出现了无法接受阳光的不适症状。
因为遗留者时常会遭受生命威胁,所以营地中的人员变动(损耗与更替)还是比较快的,暂时没有出现“渊域三代”的孩子,所以没法进一步挖掘其中的秘密。
不过这也给我们提了个醒,即便是呆在这种环境中,或许也会对我们的身体造成潜移默化的影响,所以必须早日制成能够离开这里的卷轴。
之后几天的任务还算是波澜不惊,在这里我只简单提一些。
就在我前往实验室的当天,麦克斯韦接了一个难度更高一级的任务,等他们回来时,我才发现大多数人身上都受了不等程度的伤。
这次依旧不太走运,在知道矿洞附近存在一种棘手的生物后,麦克斯韦已经尽可能选择了安全的行进路线,却仍在中途遭到游荡的怪物群。
虽然最后他们还是成功完成了任务,但为此也付出了不小的代价。
不过这种可以预
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