只要有足够多的酬劳,多得是比他专业的人愿意去调查一切。
事实上,也是这样。
而且,比杰森想象中来得还要快——
哗、哗。
书页翻动中,杰森的注意力再次被手中的书所吸引。
“竟然会有这么多的地图?”
“果然,能够成为风靡这个世界的‘游戏’,除去一些偶然因素外,必要的因素一个都不可少。”
翻看着手中的《如何正确参加‘疯狂游戏’》,杰森忍不住的赞叹着。
他是将‘逃生者’版本和‘狂虐者’版本对照着看的。
这并不是他的习惯,而是《如何正确参加‘疯狂游戏’》这本书的作者给与的建议。
虽然不排除对方想要购买者多掏积分的嫌疑,但是杰森却认为物有所值。
至少,那超过了30张的‘游戏地图’就已经让杰森收获不菲了,更不用说在这些地图上‘逃生者’与‘狂虐者’之间的斗智斗勇。‘
逃生者,利用一切可以利用的物品,或是布置陷阱,或是声东击西,或是干脆依靠人多力量大将‘狂虐者’反杀。
最让杰森感到赞叹的就是这个。
在某次‘游戏’的初赛中,一位‘逃生者’集合了30人的力量,布置陷阱后,以自己为诱饵,将追击的‘狂虐者’引入了陷阱,然后依靠着人数优势,堆死了那位‘狂虐者’。
当然,‘逃生者’也死伤大半,就连那位布局策划的‘逃生者’也没有幸免。
但是,‘狂虐者’的死亡,却让那次比赛的观看数,达到了一个极致。
也正因为那次比赛,更多的对‘逃生者’有利的条件出现了。
例如:打赏!
例如:宝箱!
前者就如同杰森之前知道的那样。
而宝箱?
则是隐藏在地图中的。
里面有可能会出现武器、药物、食物或者其它杂七杂八的东西。
这也是杰森认为手中书物有所值的原因之一——因为,在手中的书上,详细的标注了这些宝箱曾经出现的位置。
尽管不是百分之百准确,但是已经足够杰森做出一定的推断了。
而随着‘打赏’、‘宝箱’的出现以往‘狂虐者’绝对胜利的局面被打破了。
‘逃生者’与‘狂虐者’双方变得有来有往。
甚至,在某一段时间,‘逃生者’成为了占据多数胜利的一方。
直到‘游戏’规则再次改变。
‘狂虐者’可以带着自身‘顺手’的武器进场。
之后,双方再次变得有来有往。
“平衡吗?”
杰森看着‘游戏’规则的本质。
当然,他很清楚,这样的‘平衡’,可不是为了‘公平’,仅仅只是为了让‘游戏’变得更吸引人罢了。
一面倒的胜利,很让人爽快。
但并不持久。
就好似是玩游戏开了作弊器一样。
游戏,结束于作弊器。
只有相互间‘势均力敌’的对抗,才是最吸引人的
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