子上,不然的话接下来就只能等死了。
最惨的是连死都不能拉个垫背的。
在击伤第二名匈奴骑兵之后,留给马亚的空间已经越来越小了,也不再像之前那样可以给他更多的时间去调整。
甚至是在跟第二名敌人接触之前,你就要想要接下来要怎么做。
然后等到接触之后,直接就调整方位,而且还不能出错。
对于精密的仪器来说或许没什么问题,但是对于人来说,这不是轻易能够做到的。
而且即便能够做到,也没人愿意这么做。
实在是太冒险了,一点也不划算。
如出一辙的击伤了第二名地人年,马亚没有选择继续用骑兵枪去进行常规攻势。
而是直接高举骑兵枪,枪头直接对准了下一人的胸膛,借助着战马的力量,狠狠的将枪头刺入了对方的胸膛。
双方刚有接触,手中感受到枪身传来的阻力之后,马亚便放手松开了枪身。
随后直接从腰间抽出了骑兵刀,刀鞘在身体的左侧,抽出之后则直接向右侧斜着砍去。
本来已经做好攻势的匈奴骑兵,面对马亚的攻势不得不临时改变策略,改攻为守。
‘砰……’
一声巨响过后,双方的兵器发生了剧烈的碰撞,发出响亮的声音。
这一击对方硬生生的抗了下来,马亚并没有给对方造成任何的伤害。
与此同时,由于战马在一直向前奔跑,双方其实就是一个照面的功夫,也只有一次交手的机会。
不管自己有没有打乱对方的攻势,只要攻击出去了,对于马亚来说任务就算是完成了。
而跟在马亚身后的骑兵则举着骑兵枪,将枪头直接刺入了对方的体内。
这个时候对方甚至还没有做好下一次攻击的准备,基本上就是刚刚抬起手中的弯刀,对方的枪头就到胸前了,根本没有反应的机会。
骑兵作战也是讲究配合的。
一击毙敌虽然很炫很酷,但不是每一次都有机会做到的。
汉军为什么比匈奴人优秀?
原因就在这里。
跟秦军不同的是,虽然汉军也以人头来计算军功,但是具体的算法却不一样。
秦军算的是士兵算人头,军官算团队,再加上一个战损比。
虽然很公平,但是在战场上这也很不公平。
而汉军采取的就是按照团队人头来计算的。
人头最后虽然还会计算到个人,但是在计算之前,是有严格划分的。
例如说这一战参战的是四千人,那么战功就是四千人来分的。
而具体划分就是冲锋时前五排拿走一半的人头,后面的人数一分为二,站在前面的拿三成,剩下的拿两成。
至于真实拿人头多的分到的少了怎么办?
当然是晋升喽,汉军在这一套执行的还是不错的。
正是基于这种制度下,让中原王朝本就处于优势的团队协作方面,更进了一步。
所以,现在汉军骑兵的战术,前排的任务就是有机会就一刀结果了你。
没机会就扰乱你的进攻,破坏你的节奏,让后面的人趁机来搞你。
后面的不行就继续交给后面,一个人的精力是有限的,就算再怎么精锐,你也不可能连续几十次高接抵挡,总有一次失误的。
正所谓天下武功唯快不破,但还有一句话用在这里同样很合适,越快越容易出错。
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