3)第十四章 抽卡与底层神性规则_全球神祇:泰坦远征
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  ,系统只是把它通过数据的形式,展现了出来。

  而交易功能什么的,只是在游戏里边开了个外挂,并不会对玩家本质有任何影响。

  可以说除了真名被系统知道了,不确定系统有没有办法通过真名对付玩家,其他所有的操控权都在自己手中。

  不像有些游戏,只要去玩,游戏账号只拥有使用权,所有权还在游戏公司那边。

  ④:底层规则修改有好有坏,好的地方在于修改完善的话,可以帮神祇解决很多问题,但是如果修改出现漏洞,那将对神祇造成极大伤害。

  比如秦寿刚才所想神术不需要确认,信徒就可以自由使用。

  但是以后添加新的神术进去,要是信徒觉得好用就一直用呢?

  信仰力变成负数是什么情况,秦寿可不想试试。

  想到这里,秦寿把星灵跟星光扔到了神域。

  告诉他们要给猩猩们以及矮人,豺狼和狗头人首领施放语言通晓神术后,才可以回归神国后。

  两个小家伙就兴冲冲的干活去了。

  至于为什么不是每个矮人以及奴隶都加上语言通晓?信仰力不要钱么?

  就算不要钱,那也要信徒花时间祈祷才有啊。

  再考虑了下,看着剩下13点剩余的神力,秦寿尝试打开折跃门上坐标所在的位面。

  叮——“是否花费3点神力打开坐标BYC/75O072/93*1/75θ/9位面传送门?”

  “是。”

  “位面名称修改为1号位面。”

  叮——“修改完成。”

  叮——“需7小时彻底打开一号位面传送门,打开后传送门可维持24小时,可投入神力加速传送门开启,开启后可投入神力维持传送门开启状态,每24小时花费1点神力。”

  叮——“lv1传送门初始长宽为3*3”

  秦寿想了下,补了4点神力过去,把传送门扩大到9*5。

  再想花费剩下的3点神力把传送门维持时间提升到4天,结果被提示说因为空间扩大,需要5点神力才可以延时传送门存在一天。

  当时秦寿就有点崩。

  但想了想,变大了,多花点能量也是应该的。

  而且都是必要支出也没办法节约。

  只能安安稳稳坐下一边恢复神力,一边思考底层规则该怎么编辑,顺便给眷族猩猩们发了个神谕,7小时后准备跨位面征战。

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