度越快,提升近战攻击越高,最高可提升当次攻击威力百分之二十五。
郎巴的属性算不上高,距离萧然可以说差得没边,但如果只是换成执行过两次任务的新人来说,虽然算不上是优秀但也能够说是普通了,而且同时具有血脉和觉醒技能,那么在新人之中实力也不算差了。
融洽者的血脉介绍看上去似乎很模糊,但萧然一下子就明白了这个其中的意思,也就是说如果郎巴驾驶的是一台纯防御型的机体,那么体质就会增加很多,甚至是最高的25。
而如果这台防御型的机体还装备有射击的主武器,那么射击的属性也同样会得到提升,有可能就变成体质增加15,射击,反映分别增加5的情况。
但有一点要说明,射击和格斗无法同时得到增幅,在初期来看这样一个血脉的确显得相当的牛叉,一个通用性百变程度髙到离谱的血脉,毫无道理的就是增强。
完全可以大幅度增加机师的能力变相的增加机体的战斗力,但如果到后期的话,那么这个血脉比起有特殊效果的血脉来说,就会显得乏力不少,但最高25点的增幅也同样不容小觑。
至于觉醒技能急速冲击,如果郎巴驾驶机体和另一个目标战斗的话,只要他的速度快过对方然后发起近战冲击,速度差距越大那么他的这次攻击效果也就越高,最高百分之三十的攻击增幅已经相当不错了。
但如果换成速度差不多,或是比他速度快的敌人,那这个觉醒技能就等于完全没有效果,换句话说根本就是只能欺负一下速度慢的家伙,但如果配合上一台速度型的机体,倒也能够有点用处。
简单点说就是一个硬碰硬对撞看谁牛叉的技能,对于萧然这样的机师来说虽然不是没用,但意义并不大,萧然已经掌握的特性爆发,完全可以做到相同程度的攻击。
明白了血脉和觉醒技能之后,萧然便又继续看了下去,接下来的普通级通用驾驶和真实区里的D级通用驾驶技术完全没有任何区别,一个叫做凝聚的D级技能倒是有些意思。
凝聚,D级技能,LV:2,将能量凝聚到一点进行攻击,提升攻击效果百分之三,每次消耗精神值2点。
冲撞,D级技能,LV:1,提升撞击攻击效果百分之三,附带轻微震荡效果,每次消耗精神3点。
但最后的一个技能,那长到了离谱的描述和其中所表达的意思却让萧然看得有些发蒙,似乎也找到了自己为什么不能真正启动λ-DRIVER的原因。
力气:特殊技能,被动技能,无法升级,气力越高攻击效果越高,影响对超级系机体控制,影响机体自带技能威力,影响机体性能发挥,被情绪,信念,想法,心态,潜意识等因素影响,超级系机体自带技能使用必须
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