甚至不排除从市场上购买EA游戏公司的产品直接回去一比一的模仿生产.
既然通过对于红白机的寄生虫策略,可以让公司短时间内获得极大的利润以及快速占领市场的机遇,那么在街机市场上同样可以复制这种操作.
唯一让人有点望而却步的是,EA游戏公司短时间内积累了大量的财富,再加上松下集团的一旁扶持,让EA游戏公司有资本去开展两条产品线.甚至直接从摩托罗拉那里购买的价值一百亿美金的芯片.
这样的大手笔,任天堂游戏公司短时间内可是望尘莫及.
甚至公司的高层不止一次的叹息,如果任天堂游戏公司先行一步,比ea游戏公司早占领霓虹国市场.那么得到松下集团扶持的将会是任天堂游戏公司。
只可惜这种假设只存在幻想之中,虽然松下集团跟任天堂有过接触想要全资购买,可是任天堂的高层在面临巨额资金诱惑的时候选择了拒绝。
当一个人拒绝一大笔钱的时候,那么他心中想要得到的肯定是另外一大笔数额更加庞大的金钱。
甚至在金钱之外还能享受到获得成功的巨大成就感!
任天堂公司想要成为行业的巨头,他们渴望跟EA游戏公司一样一鸣惊人,甚至干掉雅达利游戏公司成为让人敬仰的存在。
EA游戏公司背后依靠一个一穷二白的华夏,这样的困境之下居然能够奋斗出这样的成绩。那么任天堂背靠半导体产业极为发达的霓虹国,有什么理由选择放弃呢?
如果在这样的时空背景下卖掉公司,那岂不是承认自己打不过这家背靠华夏的游戏公司。
任天堂的高层非常自信的相信,霓虹国的半导体产业无论先进水平的程度,还是整个产业的配套完整度,都不是华夏可以相提并论的。
只不过是大家错过了最好的时间,让别人在市场急需要一款新的游戏机的时候,被EA游戏公司钻了空子而已。
虽然起步比别人慢了一些,可是任天堂的高层人就十分自信的坚持着他们一定可以笑到最后。即便起步慢了一些,可是凭借着技术实力过硬的半导体产业,中途超车一定是板上钉钉的事。
即便EA游戏公司推出了自己的街机,也只不过是竞争对手凭借着先发优势所积累的资本造就出来的产物而已。
如果自己任天堂游戏公司能够拥有EA游戏公司这样的资本厚度,那么自己的产品线一定比现在的EA游戏公司更加丰富。
除此之外任天堂还有一个巨大的优势,那就是他们所在的霓虹市场不被高科技禁运制裁。
EA游戏公司想要购买摩托罗拉最先进的芯片,还要绕道松下集团做一个中间人,甚至代工工厂都不能设在人工成本低廉的京城。
居然要把整个工厂放在寸土寸金的港城,这样的困境
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