戒烟:“好兄弟,快讲讲!”
老白:“一句话概括,新增一个NPC!新增“势力关系”设定!还有新增的NPC“背景故事”与“性格”设定!这特么放别的游戏里,都够狗策划吹三个版本的牛逼了!”
④谁捌懂僾:“可惜爷傲兄退群了,要不这会儿肯定有乐子。(龇牙)”
夜十:“谁晓得他心理承受能力这么差,我就说了句狗再叫,他就滚了。(滑稽)”
狂风:“难道重点不是禁言吗。”
WC真有蚊子:“(滑稽)”
西红柿炒蛋:“(吃瓜)”
没了爷傲兄,牛马群的乐子少了不少。
不过这家伙现在也算是飞黄腾达,已经从牛马群的群宠,升级成废土OL论坛的版宠了。
方长:“别管那个人了,我先说说我的分析吧,这次官网虽然没有以‘版本’的形式发布新内容,但实际上这次软更新已经足够一个版本的容量了!我的推测是,也许是因为这部分内容不需要新增封测玩家?所以官方才没有更新版本号。”
老白:“有道理,每次更新版本号,好像都会发放封测资格。没更新版本号,说明这次测试的内容,其实还是在版本的框架内。”
方长:“正解!其实你们应该也注意到了,上个版本开始我们与NPC的交流频率几乎是成倍的增加。先是商队来访,后来是附近的土著前来合作,今天更是组织了一波由玩家组成的商队前往布朗农庄,谁来猜猜看,这意味着什么?”
见没人接话。
估摸着是大家都听得太认真,方长也不再等,自问自答继续打字。
“这意味着……更广阔的世界!你们想想看,站在策划的角度,为什么要在这个时候更新‘势力好感度’的设定?”
夜十:“呃,我想不出来,要不你详细说说?”
方长:“我仍然记得光哥最初说的那句话,《废土OL》要打造的是一个完全真实的世界!既然是真实的世界,那么NPC肯定会对玩家的行为进行评价,以及做出相应的反应吧?”
夜十:“好像有点道理,但这和你说的更广阔的世界有什么关系?本来NPC就是有好感度设定的啊。”
方长:“那额关系可大了!玩家在设定上作为404号避难所的成员,不止存在的玩家与NPC之间的关系,还存在着NPC对玩家这个整体的评价!比如,今天我们其中一名玩家,杀了一名土著,土著的亲人朋友邻居总不至于明天还对我们笑脸相迎吧?中立就算不变成敌对,也会变成警惕!”
夜十:“卧槽?你的意思是,连带责任?”
狂风:“这个难度有点大了,现在圈子小还好说,圈子大了难保证每一个人都是正常人。”
方长:“不至于,捣乱的老鸟少,大多都是爷新。一般这类新人没枪没钱没属性更没
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