换成谷物和薯类,至少能换到5吨左右。
按照每人每天消耗4两肉、7两米来算,1000公斤风干肉足够100人50天的消耗,5吨谷物足够100人142天消耗。
当然,这些都是理想情况下,实际情况与理论估算值出现20%以上的偏差都不奇怪,毕竟饭量本来也和运动量有关,活儿干得多自然也就饿的快,没活干的时候一天一顿都没问题。
“……如果要将封测人数提升到100人,必须将理论预估粮食储量翻一倍。尤其是肉食……要是冬天也能打到猎物就好,万一打不到猎物就麻烦了。”
不过换一个角度想,也许用不到那么多粮食也说不定?
太冷的时候没必要所有人都上线,甚至没必要每天都上线。
而如果是在休眠状态下,克隆体消耗的物资会大幅度减少,最长甚至能连续7天不进食。
只是玩家们未必会乐意这么长时间不上工就是了,肯定又是在官网上嘤嘤嘤。
不过楚光也想好了对策,到时候一句服务器维护就OK了。
哪有不维护的服务器?
这很合理。
看着手中的账本,楚光正思考着避难所的未来,而就在这时,一名玩家从外面小跑了进来。
“管理者大人,有土著来了!”
土著?
从账本上挪开视线的楚光微微愣了下。
孙世奇前脚刚走,总不可能又回来了吧?
难道还能是别人?
将账本还给了担任仓库管理员的玩家,楚光看向和自己报信的那名玩家问道。
“他们有多少人,从哪个方向来的?”
“南边!是两个男人,还有一个女孩!”
南边?
听到这个方向,楚光便大概已经猜到来的人是谁了……
……
前哨基地的南门。
脸上爬着皱纹、穿着兽皮大衣的老人,抬头望着那道上百米宽的混凝土墙,浑浊的瞳孔中写满了震撼与惊讶。
他上一次来菱湖湿地公园,好像都是两年前的事儿了。
贝特街的拾荒者们探索方向主要是往南,除非是打猎,很少会沿着出城高架往北,毕竟那里可能遇上打劫过往商队的掠夺者。
至于菱湖湿地公园,大概是拾荒与狩猎都会错过的盲区。
这里既没多少猎物可以打,又没多少垃圾可以捡,几乎没有幸存者会特意光顾这里。
没想到居然有人在这森林里建起了一座幸存者据点!
三米高的混凝土墙虽然看着稍矮了些,但胜在崭新和牢固,比起贝特街那座修修补补的破墙,安全感不知道高到哪里去了。
围墙大门的附近,站着些身穿蓝外套的避难所居民。
老人壮了壮胆,开口吆喝了声。
“我是来见你们的管理者的。”
没有人回应他。
那些人就这么看着,不太礼貌地小声交头接耳,倒也分不出他们的目光中带着的是善意还是恶意。
似乎……
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