速移动通道之前,后方的环境更容易利用之前收集到的数据快速构建出保持移动速度的通道。
攻击法术就如同前一节车厢那般,除了活着的巫师自身所在的空间。所有的空间都被复杂而混乱的法术淹没了。不过,这种在巫师眼中毫无规律的乱序密集攻击,在连锁判定和脑硬体的联合处理中,仍旧是可以测定的。这些法术之间并非毫无缝隙,呈现的速度也有落差,高速移动通道就在这些如同网眼一般的间隙中构造出来。尽管间隙十分微小,我穿梭其中不免仍旧承受到一些攻击,但是这些攻击已经被初步筛选过,即便撞中它们,对这具义体化身体的影响也会降低到最小。而且,攻击所带来的作用力同样可以转化为推进力,让我的移动进一步加速。
我不知道自己的移动在巫师眼中到底呈现怎样的景态,是否就如同一条不可琢磨的线条,亦或是根本就看不到踪影。但在不断依靠攻击到身体上的力量进行加速后。在我的眼中,他们的动作近乎静止。我甚至有闲在移动的同时掏出香烟,用火机点燃了,再沿着已经重新构造出来的高速移动通道朝这些巫师所在的位置转向。
我穿过眨眼前仍旧是作为阻力出现的“膜”时,在这些力量的作用下再一次加速。在极度缓慢的世界中,匕首的轨迹如同柔丝缠绕在三名呆若木鸡的巫师的颈脖上。然后,这场战斗也结束了。我踢开下一节车厢的大门,扑向在连锁判定的全景视野中,早已经呆在里面的巫师。
原本车厢中只有五名巫师,但之前试图追捕我,却因为错误估计我的速度而错过的十名巫师也已经抵达。如此一来,我要面对的足有十五名巫师,这几乎是车厢中乘客座位的全部。拥挤的人数并没有给我带来杀戮的便利,当我踢中大门时就已经感觉到这扇门已经被加固到非得在我当前的速度下仍旧需要出尽全力才能打开的地步。
自身所产生的动量在踢开车门之后,立刻降低到接近零的地步。我刚穿过车门就已经停下来,四周的灰雾同样在以古怪的轨迹变幻着形状,但法术并没有成形。十五名巫师和我相互对视着,一种古怪而沉默的气氛环绕在车厢中。
我不明白他们为什么没有第一时间发起攻击,但我并不打算和他们好好说话,和他们没什么好说的,无论他们出于什么原因而原地沉默,在逐步验证八景预言的现在,杀死他们是最好的处理方法。车厢中的古怪气氛让我感到一种针扎般的危险感,我似乎又嗅到了那种熟悉的不详的味道。
恶魔。
直觉告诉我,恶魔不在这里,而在更后面的地方,它还没有出现,但是。一旦它出现了就会又是一件麻烦的事情。比起车厢中和车站上的茧状物所带来的暗示
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