去收集情报。”拿云点明这一点。
如果用手机平台来类比团队规模,告诫会相当于商业巨鳄,地狱归途团队则是刚起步的平台,潜力十足,但还未成长到需要特意关注。随着行业局势变化,地狱归途在地狱电影的优待之下,获得大量资源,潜力被彻底激发,等告诫会意识到这一“威胁”并打算除去的时候,地狱归途已经成长到能够勉强应付。
虽然初次触碰的结果一碰即碎,但是,告诫会的作战思路一直都是以“出其不意”为主,甚至,在《太阳的葬礼》中,三名首领才算第一次真正出现在大众演员视野内。
许多时候,技能的威力都来自于“出其不意”,一旦被敌方了解技能情况,威胁程度将急剧减少,甚至可能会被找到破解方法。
这一点,无论是对地狱归途,其他演员,还是告诫会,都一样。看似“无敌”的背后,实际上隐藏着巨大的弱点,如同阿喀琉斯之踵一般。
最典型的技能就是普洱的“回魂尸之灾”,一旦知晓技能特性,威胁程度下降几个量级,甚至,只要内心“觉悟”足够,偷袭将很难成功。这也是为什么江蓠能够坚持这么久的原因,只要了解,就不可怕。
如果一直抱有“我上次偷袭他很轻松,只不过被他侥幸逃走,这次只要注意点就不会”的想法,结果很有可能会被反杀。
知晓对方的技能、装备和特殊道具的信息,本身也应该被算入实力当中。
“初次”的独特性,很可能左右战局,单纯用技能数据、形态来对比演员之间的实力,无疑是以点概面的错误做法。
苍一的技能不算全面,局限性很大,但是死在他手中的“全能型”演员不少,主要是他能充分运用光阴冢的领路人这根“矛”突破对方。
换个角度,如果当时的情况再来一次,但是对手知道苍一的技能效果,那么,局势可能完全不同,也许永眠的人会是苍一。
“不重要,地狱归途也好,鱼中剑也罢,我们必定会有一个对手,地狱电影不可能放任我们任意行事,如果不是所有的殿堂级演员都在告诫会内,恐怕地狱电影会做得更过分。”黄道对此并不意外,“如果我们做这件事没有任何阻力,那说明地狱电影根本不在乎,也意味着我们的结果必定会失败。”
“对我来说无所谓。”拿云走到黄道身边坐下,“你做什么,我跟着你就好,反正你肯定不是为了图谋蝇头小利,不过,我真的很想知道你究竟想做什么,难道真的是‘造神’吗?”
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