黑暗而寂静。我看不到墙和天花板,不过肯定有地面,毕竟有脚踏实地的触感。我等了一会儿,不知道该做些什么。然后耳边突然回响起了隆隆的电子合成音,听起来相当粗糙而原始,大概出自《波特Q精灵》和《Gorf》同时代的游戏。“要么破纪录,要么死!”那个声音宣称。一道光出现了,它从很高的地方直照下来打在我面前,在光柱中央,立着一台投币游戏机。我马上就认出了它:雅达利1980年的游戏,《暴风雨》。
我闭眼咒骂了一句:“该死,我可不擅长这个。”
“噢,”我听见阿尔忒密丝说:“你难道不知道吗,《暴风雨》肯定是第三扇门的一部分。这么明显的。”
“是吗?为什么?”
“因为年鉴最后一页说了,”她复述道,“因为恐怕太不费力的获得会使人看不起他的追求的对象。”
“我知道这句,”我有些生气,“莎士比亚说的,不过我觉得哈利迪写它只是为了让我们知道寻蛋有多难。”
“没错,”阿尔忒密丝说,“不过这段话来自莎士比亚的最后一部剧本,《暴风雨》。”
“该死!”我骂道,“我怎么会想不到这个?”
“我也从来没有想到过这层,”埃奇说,“厉害,阿尔忒密丝。”
“《暴风雨》游戏也在冲撞乐队的MV里出现过,”她补充道,“冲撞是哈利迪的最爱,很难注意不到。”
“哇,”索托说,“她好厉害。”
“好啦!好啦!”我喊道,“是很明显,没必要再讲了!”
“我猜你没怎么玩过这游戏吧,韦德?”埃奇问。
“玩倒是玩过,但那是很久以前的事了,”我说,“而且水平完全不够。你们看看高分记录。”我指着显示器,记录的保持者名叫——又是哈利迪,分数则显示为728,329。还有,和我担心的一样,屏幕底部的记币器上数字只显示着“1”。
“该死,”埃奇说,“哈利迪真当我们是他么,能一币通关《黑虎》什么的。”
我想起物品栏里还有那枚作废的补命硬币,便把它拿了出来。不过当我把它投进投币口时,它却从退币口滚了出来,我伸手把它拾起,发现投币台上面写着:仅认代币。
“行不通,”我说,“这附近看来没什么兑币点。”
“似乎我们只有一次机会,”埃奇说,“要么大获全胜,要么全盘皆输。”
“各位,”我说,“我已经有好些年没玩过《暴风雨》了,”我说,“手法生疏得很,不可能第一次就破了哈利迪的高分记录。”
“别担心,”阿尔忒密丝说,“看看版权年份。”
我瞥到了屏幕的底端:CMLXXX雅达利。
“1980的老版本?”埃奇问,“这有什么用?”
“这就是说,在我们面前的是《暴风雨》的初
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