游戏中设有专门的面板,来管理一家势力,通过面板,可以执行册封、除名、建城等多种操作,甚至能够对外发动信仰战争,完全可以当成经营模式来玩。
这东西余烬以前加入拾梦神教就有,但因为没什么用,就一直没太在意,可现在不一样了,地盘是自己的,组织是自己的,产生的一应资源也都是他自己的,虽然还得和苦难教皇分享,但苦难教皇的,不就是他的?
余烬兴冲冲的打开面板,认认真真的查看起属于自己的势力讯息。
……
势力名称:【苦难教会】
势力规格:大型
主要人员:苦难主祭·门徒,阿难
空缺职位:侍者、神使、祭司若干
教会状态:兴起
信徒状态:振奋
信仰生成:三千五百点
【提示:信仰生成的速率,取决于信徒数量、教会构成与宗旨实施,正常状况下,最高生成率为一千比一,一千信众每周生成一点信仰,可采取献祭仪式进行加速,但仪式过后,民众会陷入疲惫状态,需要休息两个自然周,才能恢复正常生成,同时也可压榨信徒二次举行献祭仪式,后果视情况而定,可能影响后续治理。】
【提示:由于苦难教会还未派驻足够的苦难教徒,且并未开始实施治教宗旨,生成率暂时降低为两千比一。】
【提示:由于苦难主祭·阿难为特殊人物,生成速率在原有基础上,增加百分之五十!】
【提示:由于你在仪式大典中,表现出深入人心的壮举,令信众大为鼓舞,获得为期一周的“振奋”加持,信仰之力生成速率在原有基础上,增加百分之五十,且普通民众更容易遵从苦难教义,加入苦难教会!】
【建议:当前你的领地中,存在高达一千一百五十万的异教徒,将其转化为苦难信徒,可迅速提高信仰生成;委派合适的祭司,主持各个信仰源地,派遣足够的苦难教徒,维护治安宣扬教义,将有助于提高信仰生成;在苦难罪域乃至整个古神世界,打响你和苦难教会的名声,能够吸收更多信徒投入麾下!】
……
三千五百点,每周。
乍一看,这个数字差强人意。
可是别忘了,这是余烬的专属信仰,使用之时不会存在转化率的问题,以八比一的比率,换算为文明信仰,那就是两万八千点!
不少了!
而且三千五百点的生成速度,才只是个开始而已,如果余烬能迅速消化拾梦神教的遗产,再给每个信仰源地安排合适人手,那么信仰之力的生成速度,将会达到每周三万点,折合文明信仰就是二十四万!
等于余烬在信仰生态仓中躺上一整天!
又等于道化师吹三次胡子瞪十次眼!
当然,振奋状态消退后,生成速度会骤降至两万二,但那仍然是一笔惊人的数字,而且伴随苦难教会后续扩张
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