不断从池底涌起的暗幕气泡,对环境造成了显著影响,垂钓时间刚过一个小时,余烬的视野范围便缩小了一半,即使以他现在的感知等级,能见度也才四五十米,运用早就过时的暗幕之眼,也就顶多能再延伸二十米的长度,在七位垂钓者中,毫无疑问是最差的。
感知能力差,意味着难以及时规避风险,毒池中多得是感知灵敏的怪物,它们在灵智上的缺陷,于其他方面得到大大补足,余烬的身躯状态,让普通人无法辨别,可在它们眼中却犹如旺盛无比的炽烈火团。
不过,升级过后灵智诞生的灵鸦白夜,完美的化解了余烬的缺点,它的隐匿能力足以掩藏余烬自身的特别之处,那些仓皇逃窜的强大毒物,根本顾不上仔细甄别,偶尔遭遇发狂的神阶毒物,灵鸦白夜也能自主搅动空间影响感知,为余烬避开一个又一个难缠的对手。
于是毒池中只出现了一根凭空悬立的半截鱼线,以违反自然规律的方式,扯着钓钩切水而行。
攫欝攫欝。而余烬感知不够,毫不妨碍元素毒鱼主动感知到毒影蛭的气息,在元素毒鱼和钓钩纠缠的过程中,又会引来觊觎元素毒鱼的凶猛毒物,最终被言出法随的“定”字代码一锅端,纷纷落入空间胃袋——这算是某种意义上的一鱼多吃。
钓鱼嘛,愿者上钩。
寄存在空间胃袋中,大大小小的元素毒鱼达到了十五条之多,吞食天地的奥义推演也迈过三十大关,渐渐向尊者瓶颈靠拢而去,等级方面也有所突破,距离五十八级只差百分之十的贡献值。
不过推演方式极度粗暴的神性之路,在冲击瓶颈的难度上,反而比现代模式还要有过之而无不及,因为至高存在有意做出限制,加大了瓶颈冲击的素材消耗。
至少就余烬而言,必须要吞掉一个神阶生物,才能让吞食天地达到尊者境界,往后挑战近神、跻身神阶,还不知道会有多难。
因此,余烬决定就在瘟疫毒池,搞定吞食天地冲击神阶的第一个小目标。利用毒池的特殊环境和疫医套装,他能轻松解决“超凡”阶段的神阶生物,若是去了外界,光是寻找神阶生物就是一件麻烦事,凡是敢抛头露面的神灵强者,要么有实力要么有背景,真正适合吞噬的目标,却一个比一个苟。
那位藏在病村底部更底部的游世古神,便是广大苟活份子的一份子。
但考虑到疫病神子的存在,提前暴露真实战力斩杀一位超凡古神,势必会打草惊蛇,不,这种程度已经不是打草惊蛇能够形容的了,如果说正常状态的言出法随,只会引发疫病神子的关注,那么越阶斩杀神灵强者,哪怕只是最弱一级的超凡古神,也会让疫病神子,乃至整个疫病神教立刻撕毁含蓄假面,暴露出古神势力的残忍内在
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