专项升级就是针对建筑的各项指标进行针对性的改良。
比如增加最大可建造数量,增加工作单位,降低建造消耗,加快工作效率等等。
而科技升级则是针对全部建筑或者亡灵的普遍性升级。
内容夜三更看了一遍,建筑方面和专项升级作用大致相似,只不过增幅程度低了许多,比如专项升级能一次能降低50%的建造消耗,而科技升级却只有5%,不过却能针对全建筑,一时说不上孰优孰劣。
但里面也不乏有些特别有用的科技,比如【迫不及待】,直接就能去掉亡灵兵营的训练时间,只要扔进去就能马上训练完毕,是瞬间练兵的强大科技。
但它的缺点是不会触发几率性事件,也就是说将军墓中只能训练出高级骷髅,骷髅统领和骷髅将军是肯定练不出来的,当然夜三更可以选择启动与否,某些时候还是挺有用的。
至于其他的像提高事件和技能发生几率的【厄运连连】、扩大亡灵指挥和听令能力的【魂念广播】,还有各种什么【骨质增强】、【尸体防腐术】、【弱点解剖学】、【初级物流学】、【高等数学】、【亡灵弹道学】等等乱七八糟的东西,甚至连降低研究消耗和提高研究效率的【大脑重振术】都有!
这里面几乎囊括了夜三更能想到的所有东西,不过某些科技要求的研究点很高,又或者需要前置科技才能点取,所以夜三更的选择面也不算很宽。
他稍微沉思了会,直接将【大脑重振术】点了下去。
目前看来,墓园学府将会和农场一样成为一个持续启动的状态,而夜三更作为一个成熟的亡灵领主,面对那么多的科技和专项升级他并不想选择,因为他全都要!
那么首先提升研究效率就成为了首选,根本就没有什么好犹豫的。
“新建筑搞定,然后到老建筑了。”
第六层建筑解锁,前几层建筑的等级上限也会相应的开放,只不过最高只能升到3级而已,也就是第四和第五层的建筑还能再升级一次。
“亡灵磨坊升级还是亡灵磨坊,不过好像动力源和工位都多了,可以选择风力、水力甚至火力来推动磨坊,生产效率比那群磨磨蹭蹭的僵尸快很多!”凯诺拿着一张兽皮卷念道。
这一回夜三更并没有亲自动手,而是一口气将建筑升级之后,让凯诺再次发挥它的聪明才智,把这些建筑的变化汇报给他。
作为一个领主他还挺悲催的,管那么多事的同时还得给夜三更跑腿,不过夜三更手里还真是没有什么用得上的管理型人才,不得不委屈他多跑几趟。
凯诺继续念道:“黏土作坊的生产效率则变得更高,材料浪费现象也更低一些,变化不算太大。不过砖窑那边升级之后貌似可以做出更坚硬的砖头了,甚至连城墙专用的城砖
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