第四个安全区。
场上仅仅剩下14人。
这便是第三个阴阳圈刷新的过“阴”的原因。
从北岛通往南岛陆路只有两座大桥。
因此,这一波刷圈也导致战斗激烈爆发,二十多名选手被淘汰,不可谓不残酷。
而这一次安全区的刷新时直接将大部分的海水区域全部排除。
覆盖的范围只剩下以军事基地五小房区为中心点的一个小圆圈。
正被运输机一根吊绳拉着,侧腰高空俯瞰海岛美景的陈星实际上已经猜到了安全区大概要刷新的位置。
因为除了【阴阳圈】、【切角圈】、【同心圆】三种刷新机之外。ŴŴŴ.
安全区的出现还与水域和城镇是有大关系的。
首先是前几个大全。
假如安全区囊括了范围巨大的水域(河流、海),那么就会触发“排水机制”。
下一个安全区刷新时,大概率会将这些水域排除掉百分之八十。
同样,有“排水机制”就会有“除城机制”。
假如上一个安全区的内部边缘(圆线内侧)有数量众多的城镇分布的话,那么下一个刷新的安全区基本上就不会将这些城镇继续纳在里面。
依靠“排水”和“除城”机制,一般最后几个安全区会刷新在山地或者平原。
房区也一般不会有大房区,都是一些小物资刷新点。
因此,最后的决赛圈则会开启“近城机制”。
它的收缩会以小房区、小物资点为中心位置,然后不断将玩家聚拢。
【阴阳圈】、【同心圆】、【切角圈】这三种安全区刷新机制是官方有着明确说明的。
但是,“除城机制”和“排水机制”则并未向大众公布。
虽然看上去很简单,但是在无人明确提点的情况下,要想摸透这两种机制还是需要花费不少的精力。
毕竟许多玩家打游戏就是为了打游戏。
一般的技巧、方法他也会学。
但是对于这种需要自己探索的东西,这些玩家并不会太在意。
他们不在意可以,但是靠游戏吃饭的人必须要关注。
在这个大多数人还在依靠“近圆心”和“空投落点”判断安全区的时代,陈星就已经通过不断地实验,将安全区的刷新机制摸透了百分之八十。
至于剩下的百分之二十……是因为随机这两个字足以占据如此分量。
天空中,陈星看着红红的空投烟雾在军事基地的西侧升起,一大群选手在那边激战,不禁感到有些好......
92回马枪暴风雨前的宁静(第1/4页),点击下一页继续阅读。笑。
随后他便解开了与绳索连接的铁扣,朝着下方俯冲。
不是出生岛运输机,陈星不需要抢先落地。
为了跳伞准确,他的45度斜飞大法也并没有用上。
而是很普通的126km/h快速下降,然后在距离落点还有一些距离时打开了降落伞。
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