戏《比邻星》中。
三人的看和听是通过大脑视觉信息交汇点和听觉信息交汇点信息写入实现的,说话靠的还是传统的,控制依靠的是待在手上的一双手套。
游戏中,苏哲三人正处在比邻星B的轨道上的太空港的甲板上。
三人想回看了看,范晓明说道:“还别说,就视觉和听觉的参与,比起之前的真实度要高的多,要是所有的人脑信息交汇点都找到了,那虚拟宇宙和现实宇宙就没啥差别了。”
“是的,这感觉太真实了。”徐正平看了看周围,“这周围的环境,怎么看怎么真是,还有听到的声音,说实话,我有些期待完整版的。”
“校长,放心,很快就能有完成版的了。”范晓明说着看向了苏哲,“三天后一万个测试点到位,就能进行全方位的排查,很快就能将所有的人脑信息交汇点找出来,这样一来,脑机结合技术就成了,再加上制造脑机的材料研制成功,我们就能制造脑机了。”
不仅是校长期待脑机的出现,他也期待。笎
这么好用的谁都喜欢。
“这段时间我努努力,最好在登陆火星之前制造出一批脑机,这样我们登陆火星就要轻松很多。”苏哲说道。
脑机结合技术、脑机的重要性他很清楚。
有了脑机,他们登陆火星要轻松很多。
毫不夸张的说,他们只要在登陆火星的一开始真人登陆一下。
之后要不要动就看他们自己的意愿了。
其他的活他们完全可以远程控制人形仿生机器人来完成。笎
“恩,我们一起加油,争取在登陆火星之前制造出脑机。”徐正平认真说。
“有点难度,但我们不怕。”范晓明说着,“玩《比邻星》游戏的人还真不少。”
他们三人甲板上才站这么一会儿,从甲板上起飞的飞行器已经超过了一百艘。
“那当然,大家都喜欢玩《比邻星》,我闲的时候也会进来看看,毕竟这里面的构造和现实中的是一样的。”徐正平说着,“这游戏非常的好,有助于大家了解比邻星,而且让大家对比邻星产生了向往。”
游戏《比邻星》和《木卫二的海洋》其中的空间结构等和现实世界是一致的。
玩过《比邻星》的人,要是那一天真的去了比邻星,会发现两者之间几乎是一样的。
再有就是大家对比邻星的渴望。笎
也就是这个游戏,让更多的人关注比邻星,想要探索开发现实中的比邻星。
在他看来,这游戏就是对探索开发比邻星的预演。
“我也是这么认为的。”范晓明点头说,“现在有着很多的探测器正在飞向比邻星,而且探索比邻星的蓬莱号太空城正在如火如荼的设计着,最为关键的是,参与蓬莱号太空城设计的人超过了一个亿,能有这么多人的参与,大多数都是受到这款游戏的影响。
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